ja-cpanel-top

Журнал КиноШар

только лучшее из мира кино

Запретная зона

Это не кино

Фильмы на шару

Боевики

Боевики

Комедии

Комедии

Ужасы

Ужасы

Мелодрамы

Мелодрамы

Биологическая обратная связь. Этапы

Биологическая обратная связь. Этапы· Первый этап. Для начала необходимо определить тот параметр, на который человек хочет воздействовать. Это может быть давление, стресс, частый пульс, плохое внимание или память, и прочие вещи, мешающие нормальному самочувствию человека. Примеры могут быть как простыми, так и сложными. Иногда человек обращается к БОС с желанием изменить тот или иной фактор только в определенных условиях или при определенном типе деятельности.

· На втором этапе подбираются физиологические признаки (функции), имеющие непосредственное воздействие на требующий изменения процесс. В большинстве случаев, эти параметры очевидны. Например, чтобы изменить уровень стресса, необходимо обратить внимание на динамику кожно-гальванической реакции, мышечный тонус и спектральную картину ЭЭГ; чтобы изменить артериальное давление стоит обратить внимание непосредственно на пульс и мю-ритм ЭЭГ. Но существуют примеры и неочевидных признаков. Например, возьмем спортсмена-единоборца. Для тренировок ему необходимо научиться входить в состояние субъективно замедленного времени («рапида»), но физиологические параметры у всех разные. Это значит, что и комбинация мер воздействия по управлению этим состоянием должна быть разной. В любом случае, этот этап ознаменован поиском признаков влияния на изменяемый параметр.

· Третий этап заключается непосредственно в самой процедуре обучения управлением меняемой функцией. Это довольно сложный процесс. Он требует от отучающегося довольно многого – внимания, усидчивости, настойчивости, а также веры и определенного настроя. Психологи подчеркивают, что от последнего во многом зависит эффективность процедуры. Несмотря на субъективную сложность действа, технически оно основано на двух взаимосвязанных элементах – приборе, регистрирующем физиологические параметры и средствах донесения этой информации до обучаемого (звук, вибрация, мигание лампочек, стрелка на аналоговом приборе, монитор и проч.). Как мы видим, управляемый параметр может быть привязан к чему угодно, начиная от меняющего цвет и размер нарисованного предмета до сюжетов в компьютерной игре.

· То есть человек, имея возможность наблюдать за динамикой параметра (пусть это будет график), и рисовать в воображении точку, которую этот самый визуальный парметр-показатель должен придти и стремится к нему, находя пути.

Вы находитесь тут: 3D технологии Биологическая обратная связь. Этапы

Все права защищены